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《笑傲江湖》教你轻功任务如何跳上屋顶
妹子表示正面没办法跳上屋顶,_(:3」∠)_任务怎么过,接不下去了。 原来只要从旁边比较矮的经过就行了,先跳上旁边矮的房顶,然后小助跑,轻松跳上对面屋顶完成任务 [详细]
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浅笑出品:笑傲江湖主线任务 风云起篇上
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《笑傲江湖》特殊支线任务 见钱眼开攻略
论坛讨论地址:http://bbs.17173.com/thread-7176919-1-1.html 笑傲江湖的某些支线任务还是比较麻烦的, 像是20多级的藏宝图任务。 这里要说的一个任务是41级 的外传任务: ...[详细]
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《笑傲江湖》令狐冲酒肆搬酒任务视频曝光
var article = {}; article.infoChannel = '11053'; article.infoId = '3248044'; article.infoClass = '2'; article.infoCommentHr...[详细]
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玩家对笑傲江湖任务系统的优化建议
曾经玩过一款巨人网络的游戏,应该是也是叫巨人吧。 史玉柱的,现在记不清楚了。当时玩游戏是冲着能强行抱着MM走的那个系统去的。 但是玩后,知道巨人还能下海打怪兽。当时感觉:哇!海里的地图还真是大啊。 很多人有喜欢...[详细]
标签: 任务2012-09-05 00:00:00 -
建议:隐性跑商任务!鼓励玩家痛快战斗
各大门派 应该都有 类似的跑商任务,例如: 采购 门派 伙食酒水,采购 门派 服饰与兵器 ,采购 门派日常用品等等。 建议 这些 门派跑商任务,用隐藏形式发布出去,通常可以记载在掌门手谕中,而此类掌门手谕则隐藏在门派附近的怪物身上。 ...[详细]
标签: 任务2012-02-14 00:00:00 -
建议:笑傲江湖应该具备的游戏任务体系
游戏设计内容中吸引玩家的几大主要要素剧情、画面、操作、任务、PK系统、FB,其中任务是始终贯穿游戏,伴随玩家从创建角色到成长成最终的整个过程。一个良好、丰富的人物体系是游戏持久耐力的一个重要因素。 PK并不是主基调...[详细]
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这才是笑傲江湖应该具备的游戏任务体系
游戏设计内容中吸引玩家的几大主要要素剧情、画面、操作、任务、PK系统、FB,其中任务是始终贯穿游戏,伴随玩家从创建角色到成长成最终的整个过程。一个良好、丰富的人物体系是游戏持久耐力的一个重要因素。 PK并不是主基调,...[详细]
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对笑傲细节方面的建议 技能、任务与攻击
1.技能效果问题:面对逐渐兴起的网游世界,绝大多数的网游的技能效果超级华丽绚烂,以某公司出的游戏 技能效果超级华丽,一个弓箭手放的攻击可以满屏幕地上冒火空中火光飞溅,一个持剑的道士类职业(YJ)一招出去满屏幕的水光乱溅...[详细]
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游戏任务不该以量取胜 应改变任务内涵
原来玩网游,怕的是任务少.... 近两年,怕的却是任务做不完..... 门派、阵营、主线、支线剧情、日常、活动...... 还有很多游戏几乎打怪经验都微乎极微了......除了FB,刷怪基本成了浪费时间!(很多...[详细]
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设想少林对新人玩家的一些门派任务
第一环:达摩祖师对话、据说是印度杀了人后来到中土的番僧,著名事迹有一苇渡江,至少说明轻功绝顶,而当时中土追杀他的人很多,于是为少林最高境界的轻功埋下伏笔,对话完会去赶走追杀者,分等级依次打下去,在每个级别的地点和怪物...[详细]
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对坐骑、收费、任务、升级系统的建议
偶结合自己的游戏经验建议总结如下: 1、禁止出现神话 、仙侠、玄幻才能出现的东西(包括:坐骑、超武侠神兵、幻兽\宠物) 1.1、坐骑:武侠世界里的坐骑个人感觉,有匹宝马就不错了,弄出个神龙、巨龙、麒麟、独角兽,那还...[详细]
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对阵营PK地图的设想 PK与任务玩法结合
PK现在是绝大多数网游拉拢玩家的噱头,而笑1也不例外,不过笑1从感觉上不能说PK,更多的算的上是武学切磋吧,现在的网游PK系统多的在做互杀(把对方K死为止)或者是所谓的国战,战场之类,其实我觉得笑1里的PK系统更符合...[详细]
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作为武侠迷 我对门派及任务系统的看法
作为一个武侠迷,对武侠游戏是比较爱好的,天龙2啥的我也玩了,虽然对于一些游戏的千篇一律感到厌烦,但是没办法,中国的游戏开发商一向是懒的动脑子的,只会照搬,你看韩国的剑灵,c9什么的靠创新还没内测就笼络了一大批人,再说...[详细]
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读《关于游戏任务的一些乱想》有感!
>>原文地址:http://xajh.17173.com/content/2010-07-15/20100715095610020.shtml 一、任务的语言 “任务的语言是非常重要的……”:应该可以确定中国大 陆地区任务的语言是...[详细]
标签: 任务2010-07-16 00:00:00 -
关于游戏任务的一些乱想
>>进入论坛交流 很早就想对笑傲江湖写点什么东西,可文笔太差。游戏也未出,总觉得少点什么似的,一直没有动笔。今天有点时间,就随便写点什么东西吧。 所有的乱想建立在公(和谐)告中的《笑傲江湖》性格决定NPC行为这个帖子...[详细]