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笑傲江湖开发者爆料之江湖绝学全方位详解
完美世界旗下武侠大作《笑傲江湖OL》经历了一个夏天的火爆公测,其不断扩充新玩法的步伐始终未曾止歇,随着金秋收获季节的到来,游戏将迎来一次超大规模更新,全新场景、全新副本、全新玩法,全面满足玩家越发迫切的探索与挑战的需...[详细]
标签: 武学2013-09-17 00:00:00 -
笑傲江湖传剑内测之自创武学解锁流程!
在2测自创武学是自动30级解锁的,但是在3测需要做任务解锁。 第一步在30级的时候门派负责人会给你发一个邮件。 第二步在可接任务里面接到任务。 第三步领导会叫你打各种木头人。楼主是衡山。不知其他门派是否一样! ...[详细]
标签: 武学2013-05-24 00:00:00 -
武学排行视频:金庸武侠的十大神功绝技
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关于游戏武学自创以及装备自造等等建议
看过笑傲江湖的PK系统,有话要说几句。虽然可能太晚,游戏已经定型,无论什么样的意见也都不可能再采纳了,但是还是要说几句。 第一个,关于武学自创。看笑傲江湖中的技能武学设计非常不错,武侠的感觉以及打斗的流畅都可以说感...[详细]
标签: 武学2012-04-21 00:00:00 -
【浆糊YY】畅想笑傲的招式武学 pk 宠物
http://bbs.17173.com/thread/397/758/20110822/4e520b1c8628c7813-1.html[详细]
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武学系统及人物成长方式 附感性游戏建议
??? 了解了开发引擎(确保了画面的真实度)和风格后一直关注此游戏! ??? 作为一个深爱游戏的正宗80后在现今网游的消磨、打击下已经日益对网络游戏产生了厌恶感,并转战TV GAME平台!但看到了《笑傲江湖》,看到了 完美 这样的工...[详细]
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武学实现的想法 招式应有身法内功筋脉
??? 武学是招式一招组合成的一定的套路,这点完美在游戏的简绍说能以招式自创武学应该有他自己的独特的系统设定,合理和不合理现在还没见到不好说。 ??? 我在这要说的是对应招式的应该有一套身法存在,和对应的内功筋脉系统。身法的存...[详细]
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关于笑傲的武器限制和武学设定
http://bbs.17173.com/thread/397/758/20100831/4c7c6893a29228313-1.html[详细]
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论笑傲江湖的武学系统 另附师徒系统建议
首先我对武学系统中的拜师系统有个小小建议。大多数武侠类网游的拜师系统都是如下:拜入山门,然后找掌门学习技能,再找武功传授人升级技能。。我玩了不少网游基本都是大同小异。。 我想,是否可以改变一下这种固有的思维,例如在...[详细]
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论笑傲的武学设计 我意见把技能CD取消
http://bbs.17173.com/thread/397/758/20100826/4c75dc4d7df251b13-1.html[详细]
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笑傲门派武学及特色 华山以贴身近攻为主
少林:MT当选的第一人,有金钟罩和铁布衫,这门武学无法嫁接到其他门派,只好造就少林MT的身子骨。为了更好的体现少林绝技,最多少林会有2条路,做肉盾,做输出,做MT的人,要有慈悲之心,不动杀念。。你打不死人,人家也打不...[详细]
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关于:武侠游戏人物着装和通用武学技能的建议
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