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于式《笑傲江湖》引争议 疑为游戏上线炒作
一经湖南卫视播出的于式《笑傲江湖》,可以说成为了2013年影视剧中最大的热点。无论是媒体,还是观众,对该部新版《笑傲江湖》[视频 下载 注册]都是议论纷纷。尤其是关于在该部影视剧中饰演东方不败陈乔恩,以卖萌的姿态彻底颠覆...[详细]
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玩家对笑傲江湖的一些建议 设置总坛
游戏可以设立几个总坛,抢夺总坛。总坛提供特殊材料装备,高于主流装备的属性,比如蓝装是副本产的,玩家基本都穿这个,总坛的是橙装,属性要高,只有顶级BOSS爆的才超过他的属性,但是BOSS是极少数有钱让人玩的,这样为了总...[详细]
标签: 游戏2012-12-06 00:00:00 -
游戏任务系统的意见别学WY那样思维固化
能不能别学WY,整一大堆任务,一大堆日常,搞得像是懒婆娘的裹脚布一样,又臭又长。 魔兽玩了7年了,好不容易熬到顶级,把日常做完了,偶尔想换个游戏玩玩,却发现好多国产游戏,全特么仿魔兽。任务一大堆。进游戏就是某个NP...[详细]
标签: 游戏2012-12-04 00:00:00 -
游戏“副本”的前世今生及未来发展趋势
导语:“副本”模式作为游戏最为精彩的玩法之一,自推出以来备受玩家关注,然而关于它的历史并不被人熟知。副本模式历经纸上游戏、单机游戏、网络游戏三代,发展历程近乎40年,从最原始的《龙与地下城》,到《魔兽世界》达到鼎盛,...[详细]
标签: 游戏2012-08-06 00:00:00 -
其实我们一直在等待一款好游戏来重燃激情
有些时候是否会觉得我们对待游戏的态度越来越平静,没有了以前的激情。 以前的我们比装备,比等级,比PK,比优越感,可这一切随着我们年龄的增长和游戏观的改变,显得越来越不重要了, 现在的我们没有目标的下载这款,那款的...[详细]
标签: 游戏2012-04-24 00:00:00 -
能否成就真武侠,三分在游戏七分在玩家
??? 想必在期待新笑的时候,许多老笑玩家总会想起以前老笑的事来 ??? 总有玩家说在玩武侠找不到当年的感觉了,那么原因在哪里呢?我就我个人说几个感想,不管是,剑三,棒子游戏,甚至天龙,都无法让人们找到笑网的感觉,一方面游戏的...[详细]
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借鉴优秀游戏的思路--对这游戏提点建议
1、游戏的社会结构必须是松散的,不要人为的设定善恶。玩家良莠不齐,社会系统、仇恨矛盾自己会建立(部分资源应较少) 2、不要过多的系统任务,任务必须是任务要得到什么东西才去做。日常活动应该是个没有标准的追求过程。比如...[详细]