如何成为武侠新经典,网游新革命的建议
新闻导语
>>进入论坛交流玩游戏很多年了,单机,局域联机一直到网游为主单机为经典收藏的年代。笑傲江湖去年放出消息就一直在关注,平时和朋友侃大山的时候也会谈到笑傲江湖和其他一些不错的单机游戏。再后来就觉得笑傲江湖怎么和单机扯在一起了,原来是因为对它的期望很高,的确,起码现在关注笑傲江湖的很多
第十六:怪物种类有限,同是一个爹妈生,为何DNA排序都一模一样,真是生的好生的妙,生的崽子都一样。而且很多中都有猪,看来猪猪是野怪中的主角,没有它不成武侠,侠之大者何来?屠猪而来!
第十七:坐骑卑劣外形看,速度需要商城买。一个坐骑都弄的如此利益,看来我们这些大侠们只能脚穿草鞋练就一身日行八百里之足功,免去那银子如流水之痛苦了。本想古代神驹良马,神兽狮虎为上品,神品,可怎知忽而出现一只霸王龙,真真吓煞我也!弄的感觉上古时期该灭绝的没灭绝干净,甚至还出现一个克隆羊多利,这般古代让人无不怀疑。
第十八:路在脚下不能行,内定指定唯大道。眼看着面前有路,却偏偏无法走过去,如同有透明玻璃一样,急死人也看不到风景,呜呼哀哉。
第十九:古代惊现工作室,工会符号喻外星。满世界的英文和QQ号码,外加一条一条的工作室、工会收人招揽练级外挂等等生意的信息让你在畅游武侠世界的同时雷的半死不活,外焦里嫩。打开排行榜一看,**、火星人、现代人比比皆是,还有外国人也在其中,此武侠世界虽然容纳百川,但那些符号却成为武侠世界中一大败笔之处,如同藤蔓一般,将这游戏一步步利益化,霸权化最终无聊化。
第二十:节日出现NPC,普天同庆共欢喜。出现什么圣诞节、情人节,古代也不甘落后,一定要弄出些花样来,为何?因为它自己的武侠元素太少了,就等节日来招揽顾客,如同泰国游轮上人妖们一般,男人的味道太少了就需要变性来一样。也许有些人觉得无妨,但一款真正的武侠好游戏每天都会有这个世界发生的事情,平凡的抑或激烈的,它不需要这些节日来让玩家上线获得一时的格格不入的利益,然后是继续的冷淡和沉寂,而每一次的节日出现在游戏中,这款游戏的武侠风也将一点点的被腐蚀掉,变的不伦不类。古代也有节日,你可以选择过,也可以选择不过,这才是世界!
说到这二十点,我想并不够,远远不够,通用的元素太多,也太假,一个个都如同自嘲一般,虽然看上去是锦上添花,但实际上是画蛇添足。
一款武侠游戏需要如何做,需要作出什么,不是一个新闻发布会的含糊描述,不是几张图片就能迷惑那些还算不上玩家的朋友的,当然这一点我还是坚信昱泉团队和完美能够突破、
游戏大佬说不上亿的宣传是做不出好游戏的,但这句话纰漏甚多,17173一个广告位一年几千万,搜狐畅游这般赚钱作出了什么游戏呢?没有吧,一款2D天龙八部所谓起风生水起也不过井底之蛙而已,2D小虫怎与3D鸿鹄相比?!
武侠游戏是什么,是一种心态,一种氛围,一种味道和一种武侠的梦想。
玩家追求的是什么?也许此刻的玩家追求的不再是一种心态和意境了,而是一种消磨时间和好奇而已,这些怪谁,不能怪玩家,只能怪糟粕游戏太多让玩家从娱乐变成了利益的主流人群,可悲可叹!
既然如此大张旗鼓的做一款武侠游戏,那必先知其玩家之所想所需,方可不断改进不断描绘,真真正正的作出一款武侠风来,一款属于中国人的武侠大作来!
很多人认为仙剑系列经典,但说一句让很多人一下子就凉透心的话,你们很多人看的不是武侠,不是内涵,而是情爱缠绵,悲欢离合。
这是武侠的辅助,你们却没有看到侠之大者为国为民,心系天下的一面,当然不可否认情爱缠绵是不能缺少的,但当你心系天下苍生,遥望边塞烽烟战火时,作为一个大侠,你如何感想,很多人一定会想我必当一代大侠,横扫千军如卷席,一朝成名天下传!非也,非也,侠义不需要功成名就,而面对这种情况你需要做的只是救苍生于水深火热之中,舍命为了自己要保护的人而去努力,即使最后死也要死的正气,死的有意义,如若不死,转身轻踏风尘去,不留英雄过路人。
这般坦坦荡荡,这般潇潇洒洒方才是一代大侠的作风。
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