笑傲是否应该脱离一般游戏的职业模式

时间:2010-08-26 00:00 作者:nangongao 手机订阅 神评论

新闻导语

本人希望在笑傲江湖中,每个门派都是独自攻击型的

笑傲是否应该脱离一般游戏的职业模式

文章摘要

本人希望在笑傲江湖中,每个门派都是独自攻击型的
  各位玩家都应该知道,有许多线上游戏,都采纳了一种共同的模式,而那就是门派/职业都被分区为Tank(盾), Buffer(奶妈), Healer(医), DPS(主攻)。然而,在现实的武侠世界当中,根本就没有类似的区别。在武侠剧或小说当中,你有看过一个人叫另一个人上前做盾,他在背后帮他补血加buffs?当然不可能。

  或许少林派的高僧,拥有深厚的金钟罩铁布衫,的确能够在一定的层次中刀枪不入,或许还说得上是一个“盾”。不过,本人认为每一个门派,是因为在武学上有了不同的见解,从而演练出新的武学,新的招式,新的步法。在格斗中,不同的门派便有不同的应对策略与攻击方式。譬如说,华山派弟子主打近攻,招式快狠准,令人防不胜防,而唐门弟子能旁观其战,见机射标。

  总的来说,本人希望在笑傲江湖中,每个门派都是独自攻击型的。或许攻防威力与轻功造诣有所区别,并且不同门派有了自己的特色(如:恒山派的丹药配制,华山主攻,少林主守)。可是,每一个门派都能应该具有自保的能力。 

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