分析笑傲的战斗系统!也给对手普及资料

时间:2011-04-16 00:00 作者:一岸青柳 手机订阅 神评论

新闻导语

笑傲的这种战斗模式,注定pk是讲究操作的。装备将不会是唯一的差距,操作可以弥补装备的弱势。而技能的组合更是重中之重。

    5.格挡:

    格挡也是主动技能。应该也是一个**按键。可能就是w左右的键位,和躲避一人一个。

    按住了格挡键,便会进入格挡姿态,各门派姿态都不一样。

    在格挡状态下,视双方的功力和体力的不同。你有可能全挡对方伤害,有可能抵挡部分伤害,有可能就压根挡不住,受全伤。

    6.破绽:

    笑傲有个破绽值,可能和体力高低有关系,体力越低,破绽值越高。并且受躲避格挡的影响,用一次就加一点破绽。

    而破绽值高了,受到的伤害也就越高。可以说,破绽值的升高会降低自身的防御力。

    7.体力:

    笑傲的体力决定很多东西,技能除了消耗内力,可能也消耗体力。躲避和格挡是确定消耗体力的。轻功消耗的可能也是体力。

    体力没了,就进入虚弱状态。无法做出动作。pk时一旦体力消耗干净。那就等着被虐吧!

    至于体力的恢复,应该是食品恢复。而且战斗中无法使用。那就注定一场战斗需要格外注意体力的消耗。

    以上就是我分析的笑傲战斗系统。那么笑傲的战斗简单来说就是以下几点:

    1.注意减低对方造成的伤害。

    2.想法子打到对方。

    3.注意破绽的升高和体力的降低。

    笑傲的这种战斗模式,注定pk是讲究操作的。装备将不会是唯一的差距,操作可以弥补装备的弱势。而技能的组合更是重中之重。

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