对死亡后什么样惩罚比较适合的建议整理
新闻导语
还有比死更严重的惩罚吗?哎!死还不放过,残酷的游戏真是让人哭天喊地。好吧,既然死了还要追加点利息,我就来描绘一下死亡后的地狱。首先要分几个死法,被怪杀死、被白名杀死、被红名杀死。被杀死时的状态分为红名或白名。1.被怪杀死(1)白名被怪物杀死惩不能太严重,玩游戏离不开打怪玩家被怪杀
笑傲江湖中人物死亡我的想法如下
1.白名人物打架或打怪或下FB死亡有很小的几率掉落身上的装备或包裹里的物品(玩完美国际有这设定 尼玛我遇见一回打次副本死了真掉装备整不好那天没扶老奶奶过马路)外加减少一定的修为(经验)复活附带重伤效果如 外功内功血量减少攻击速度减慢20秒30秒重伤效果为佳(看电影电视剧那些大侠动不动就打坐疗伤)
2.杀过人 红名或被**通缉的玩家在 打架 打怪 或下FB死亡有很大几率掉落装备或包裹里的物品,另外减少很多的修为,复活附带重伤效果 如外功内功血量减少攻击速度减慢 重伤效果时间为2分钟或5分钟。
3.帮会 门派等战场中死亡 红名或白名玩家死亡不减少修为,不掉落装备,但是会有重伤效果 红名重伤效果为2分钟或5分钟 白明重伤效果为20秒至30秒。(下线对重伤效果无效必须在线才能解除任何药物技能对重伤效果无效)
4. 被任何势力所通缉的玩家被前来的玩家所杀死,或者通缉的玩家杀死前来杀死自己玩家,死亡会必定掉落身上的装备和包裹里的装备或道具,修为也会一定量的减少,重伤效果加倍(被通缉玩家效果加倍4分钟或5分钟 追杀通缉的玩家重伤效果增加至1分钟或3分钟)为什么重伤效果会加倍看过电影电视剧的都知道 这两类人遇见必会拼个你死我活打到天昏地暗 人为财死
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